Skip to content

Aplikacje mobilne · Warszawa

Tworzenie aplikacji iOS i Android w Warszawie, które trafiają do sklepów.

Projektowanie i programowanie aplikacji mobilnych na zamówienie. Aplikację tylko na iPhone'a piszę natywnie w Swift, a iOS i Android razem - z jednej bazy kodu w React Native. Działające MVP w 3-5 tygodni, publikacja w App Store i Google Play w cenie.

Porozmawiajmy o pomyśle

Od 7 700 zł nettoMVP w 3-5 tygodni

Strona Body Forge na dużym ekranie
Aplikacja Body Forge na ekranie telefonu

Aplikacja mobilna: cena, termin i zakres

Ile kosztuje aplikacja
MVP na iOS i Android kosztuje od 7 700 zł netto, pełna aplikacja z integracjami od 18 000 zł, produkt z kilkoma rolami i backendem od 38 500 zł.
Termin
MVP to 3-5 tygodni pracy, pełna aplikacja 6-10 tygodni, duży produkt od 10 tygodni. Razem z review w sklepach MVP trafia do App Store w 4-8 tygodni od pierwszej rozmowy.
Aplikacja na iOS
Aplikację tylko na iPhone'a piszę natywnie w SwiftUI - tak powstał Body Forge, dostępny w App Store. Wersję testową dostajesz w TestFlight, a konto Apple Developer (99 $ rocznie) zakładam na Twoją firmę.
Technologie
React Native i Expo, gdy aplikacja ma działać na iOS i Androidzie z jednego kodu. Swift i SwiftUI, gdy powstaje tylko na iPhone'a. Do tego TypeScript i backend na Node.js albo Supabase.
Co wchodzi w zakres
Projekt ekranów, logowanie, płatności, powiadomienia push, backend, analityka, publikacja w App Store i Google Play oraz aktualizacje OTA bez ponownego zgłoszenia do sklepu.
Publikacja w sklepach
Konta deweloperskie zakładane są na Ciebie: 99 $ rocznie u Apple i 25 $ jednorazowo u Google. Buildy, opisy, review i ponowne zgłoszenie po odrzuceniu biorę na siebie.
Czyj jest kod
Repozytorium, konta w sklepach i cały kod przechodzą na Ciebie. Aplikację można oddać innemu zespołowi bez mojego udziału.
Warszawa i cała Polska
Pracuję z Warszawy: rozmowa, demo i odbiór online albo na spotkaniu na miejscu. Z firmami z Krakowa, Wrocławia, Gdańska i reszty kraju pracuję tak samo, zdalnie.

Stack: Swift · Kotlin · Dart · TypeScript · Java · Objective-C

Problem

Dlaczego pomysły na aplikacje nie dojeżdżają do sklepów

Dobre pomysły umierają nie przez konkurencję, tylko przez trzy banalne rzeczy. Wszystkie trzy rozwiązuje podejście, nie budżet.

  • Agencje mówią: pół roku i 128 000 zł

    Klasyczna agencja sprzedaje proces: briefy, sprinty, project managerów. Pomysł w tym czasie stygnie. Hipotezę trzeba sprawdzać działającym MVP w 4-8 tygodni, a nie prezentacją za kwartał.

  • No-code szybko uderza w sufit

    Kreatory są dobre do pierwszego „a można jeszcze…”: subskrypcje rosną, aplikacja muli, w sklepach wygląda jak szablon, a dorobku nie ma dokąd przenieść. Przepisywać i tak trzeba - już za drugie pieniądze.

  • Publikacja to osobny quest

    Recenzja Apple, konta deweloperskie, certyfikaty, polityka prywatności, screenshoty pod wszystkie ekrany. Połowa samodzielnych aplikacji utyka właśnie tu - krok od sklepu.

Podgląd na żywo

Aplikacja gotowado publikacji w sklepach

Jeden kod - iOS i Android. Od MVP do publikacji w App Store i Google Play, z natywną szybkością i animacjami.

01 · Onboarding

Start bez tarcia

Rejestracja, logowanie Google i Apple, płatności - gotowe od ręki. Użytkownik działa w kilka sekund.

App StoreGoogle Play4,9
9:41
Glide
Zaczynamy
Google · Apple

Formaty

Jaka aplikacja jest dla Ciebie

Cztery typowe scenariusze. Nie wiesz, który Twój - opowiedz pomysł na rozmowie. Jeśli da się go sprawdzić botem od 820 zł zamiast aplikacji od 7 700 zł, tak właśnie powiem.

MVP

3-5 tygodni

Jedno jądro produktu w obu sklepach - sprawdź pomysł na realnych użytkownikach przed dużymi wydatkami.

Dla startupów i weryfikacji hipotez

  • iOS + Android z jednej bazy kodu
  • Logowanie i główny scenariusz
  • Publikacja w App Store i Google Play w cenie

Aplikacja

6-10 tygodni

Pełny produkt z backendem, płatnościami i push - gotowy na pierwszych płacących użytkowników.

Dla biznesu, który zarabia na aplikacji

  • Backend, API i baza danych
  • Płatności, subskrypcje i powiadomienia push
  • Analityka lejka i aktualizacje OTA

Produkt

od 10 tygodni

Skalowalny system: integracje, panel administracyjny, role, opieka po starcie.

Dla firm z żywą bazą użytkowników

  • Integracje z zewnętrznymi serwisami i CRM
  • Panel administracyjny i złożone role
  • Wsparcie i rozwój po premierze

Mini App w Telegramie

1-2 tygodnie

Aplikacja wewnątrz Telegrama: bez sklepów, recenzji i instalacji. Często to najtańszy sposób na test pomysłu.

Dla szybkich startów i widowni w Telegramie

  • Start bez App Store i Google Play
  • Płatności bezpośrednio w Telegramie
  • Gotowe w tydzień-dwa, nie w miesiące

Formaty

Jakie aplikacje mobilne robię

Jeśli Twój scenariusz da się sprawdzić taniej botem albo Mini App, powiem to na rozmowie, zamiast sprzedawać aplikację za kilka tysięcy euro.

Aplikacja dla restauracji i dowozu

Menu, koszyk, płatność i status zamówienia. Własny kanał zamiast agregatora, który zabiera do 30% z każdego zamówienia.

Aplikacja dla sklepu

Katalog, ulubione, push o promocjach i powtórzenie zamówienia jednym tapnięciem. Stali klienci wracają bez wydatku na reklamę.

Aplikacja lojalnościowa

Karta klienta, punkty, pieczątki i oferty personalne. Zastępuje plastikowe karty i mailing, którego nikt nie czyta.

Aplikacja dla klubu fitness i studia

Grafik, karnet, zapis na zajęcia i odwołanie. Trener widzi obłożenie sali, klient swój postęp.

Aplikacja do rezerwacji usług

Rezerwacja online, przypomnienia, historia wizyt i płatność. Pasuje salonom, gabinetom, serwisom i specjalistom pracującym na własną rękę.

Aplikacja dla pracowników

Zadania, zmiany, checklisty na obiekcie, raporty ze zdjęciami i geolokalizacja. Działa offline i synchronizuje się, gdy wróci zasięg.

Aplikacja dla logistyki

Trasy kierowcy, potwierdzenie dostawy podpisem albo zdjęciem, statusy w czasie rzeczywistym.

Usługa w subskrypcji

Panel klienta, cykliczne obciążenia przez Stripe albo RevenueCat, poziomy dostępu i okres próbny.

Mini App zamiast aplikacji

Jeśli hipotezę da się sprawdzić taniej, mówię wprost: Mini App w Telegramie kosztuje od 820 zł i nie wymaga instalacji.

Case study

Body Forge: od pomysłu do App Store

Nie koncept ani prototyp, tylko natywna aplikacja iOS w SwiftUI, którą można pobrać już teraz. Tak wygląda poziom, na jakim robię produkty mobilne.

Natywna aplikacja iOS · Fitness

Body Forge - AI Fitness Coach

Natywna aplikacja iOS do siłowni: analiza treningu przez AI, śledzenie serii na żywo i programy, które reagują na twoje prawdziwe liczby.

  • Dostępna w App Store - Body Forge: AI Fitness Coach
  • Trener AI oddaje personalną analizę treningu w ~10 sekund
  • Ekran treningu zoptymalizowany pod jedną rękę między seriami

200+

Ćwiczeń z wideo-demo

~10s

Czas analizy AI

iOS 17+

Natywny build SwiftUI

«Analiza po treningu to ten kawałek. To jak trener, który faktycznie patrzy w cyfry i nie udaje, że wszystko jest okej, kiedy stoisz w miejscu.»

Alex S. · Body Forge

Co dostajesz

iOS + Android od razu

Jeden kod, dwa sklepy, jeden pipeline. Bez osobnych zespołów per platforma.

Autoryzacja, płatności, push

Apple Sign-In, Google, magic-link, Stripe, RevenueCat dla subskrypcji, Expo Push - standardowy zestaw gotowy.

Backend

Firebase / Supabase / Node.js - dobieramy pod case. Z natywnym rate-limitingiem, autoryzacją i walidacją.

Publikacja

Załatwiam App Store Connect i Google Play Console - beta, screeny, metadane, odpowiedzi na review.

OTA-update

Przez EAS Update - poprawki wychodzą w minuty bez nowej publikacji w sklepie.

Analityka

Firebase Analytics, PostHog, Sentry - wszystko, co potrzebne by rozumieć, co dzieje się u użytkowników.

Bez ryzyka

Cztery gwarancje w umowie

Nie obietnice na słowo, tylko zapisy umowy, którą podpisujemy przed startem prac.

Stała wycena

Cenę podaję przed startem i nie zmieniam w trakcie. Jeśli funkcji przybyło - najpierw uzgadniamy nową wycenę, potem robię.

Termin na piśmie

Data premiery jest zapisana w umowie. Jeśli opóźnienie wynika z mojej winy - za każdy tydzień poślizgu daję rabat.

Kod i konta - Twoje

Konta Apple i Google rejestrowane na Ciebie, kod trafia do Twojego GitHuba. Zmienisz wykonawcę - aplikacja zostaje Twoja.

Publikacja pod klucz

Recenzje Apple i Google to moja sprawa: certyfikaty, screenshoty, opisy. Jeśli sklep odrzuci aplikację - poprawiam i składam ponownie bez dopłat.

Proces

Od pomysłu do App Store - 4-8 tygodni

Typowy plan MVP. Większa aplikacja idzie tymi samymi krokami, tylko każdy etap trwa dłużej. Postęp oglądasz na swoim telefonie, nie w raportach.

  1. 01

    Rozmowa i scenariusze

    Twój czas: ~1 godz.

    30 minut o pomyśle: kto jest użytkownikiem, które działanie jest kluczowe, na czym zarabiasz. Potem mapa ekranów, wycena i umowa z datą premiery.

  2. 02

    Design i jądro

    Twój czas: ~30 min

    Główny scenariusz składam od razu w kodzie. Po paru tygodniach masz na telefonie działający build w TestFlight - klikasz, komentujesz, poprawiam.

  3. 03

    Backend i integracje

    Twój czas: ~30 min

    Logowanie, baza, płatności, push. Każdy nowy build przylatuje do Ciebie automatycznie - postęp widać na ekranie, nie w raportach.

  4. 04

    Sklepy i premiera

    Twój czas: ~1 godz.

    Screenshoty, opisy, teksty ASO, recenzje Apple i Google. Po premierze przekazuję dostępy i pokazuję analitykę: instalacje, lejek, retencję.

Pakiety

MVP

od7 700 zł

rynek: 15 000 zł

Zweryfikuj pomysł z prawdziwymi użytkownikami - jeden główny przepływ aplikacji, opublikowany w obu sklepach.

  • Cross-platform: iOS + Android z jednej bazy kodu
  • Logowanie i główny scenariusz użytkownika
  • Publikacja w App Store i Google Play
  • Podstawowa analityka

React Native / Flutter · 3-5 tygodni

Najczęściej wybierane

Aplikacja

od18 000 zł

rynek: 38 500 zł

Pełna aplikacja z backendem, płatnościami i push - gotowa na pierwszych płacących użytkowników.

  • Wszystko z MVP
  • Backend i API pod Twoje dane
  • Płatności i subskrypcje
  • Powiadomienia push
  • Wiele ekranów i ról

Backend · płatności · push · 6-10 tygodni

Produkt

od38 500 zł

rynek: 77 000 zł

Skalowalny produkt: integracje, panel administracyjny i wsparcie po starcie.

  • Wszystko z Aplikacji
  • Integracje z usługami zewnętrznymi
  • Panel administracyjny do zarządzania
  • Złożona logika i role
  • Wsparcie i rozwój po wydaniu

Integracje · panel · wsparcie · od 10 tygodni

Ceny netto. Dokładna cena zależy od liczby ekranów i integracji - wycenimy ją na darmowej rozmowie. Każdy pakiet poniżej średniej rynkowej w Polsce.

Bez rozmowy telefonicznej

Wycena w 24 godziny

Opisz zadanie w dwóch zdaniach. Odeślemy stałą cenę, terminy i plan prac. Jeśli to nie nasze zadanie, powiemy od razu i podpowiemy, do kogo się zwrócić.

  1. 01Czytamy zadanie i w razie potrzeby zadajemy dwa-trzy pytania
  2. 02Składamy wycenę: zakres, cena, data uruchomienia
  3. 03Wysyłamy na maila w ciągu doby. Decyzja należy do Ciebie

Bez newsletterów i telefonów bez pytania. Odpowiedź przychodzi mailem.

Jak przetwarzamy dane, opisujemy w polityce prywatności.

Porównanie

buildbyalex, agencja,freelancer czy no-code

Aplikację można zdobyć na cztery sposoby. Pytanie, co zostanie u Ciebie za rok - oto uczciwe zestawienie.

buildbyalexAgencjaFreelancerNo-code
MVP pod klucz7 700-10 300 zł64 000-128 000 złnieprzewidywalniesubskrypcja 210-1 300 zł/mies.
Czas do sklepów4-8 tygodni4-8 miesięcyod 2 miesięcy do ∞szybko, ale nie zawsze wpuszczą
iOS + Android od razuczęsto dwa zespołyrzadkozależy od platformy
Publikacja w sklepach w cenieza dopłatą„poradzisz sobie sam”często niemożliwa
Backend i integracjetak, drogojak się trafiramy kreatora
Kod i konta - Twojenie zawszezwykle taknie, wynajem platformy
Rozmawiasz bezpośrednio zprogramistąproject manageremwykonawcąpomocą i forum
Koszt zmian później150 zł/godz.nowy kontraktjeśli go znajdzieszrosnąca subskrypcja

Widełki rynkowe - z otwartych cenników polskich agencji i platform, jesień 2025.

Złóż wycenę

Ile będzie kosztować Twoja aplikacja

Agencje chowają ceny za „zostaw kontakt”. Tutaj odwrotnie: zaznacz, czego potrzebuje aplikacja, i od razu zobacz widełki.

Baza: MVP na iOS + Android7700 złJedna baza kodu, logowanie, główny scenariusz, publikacja w obu sklepach, podstawowa analityka.

Orientacyjne widełki

7700-9200 zł

Termin: 4-6 tygodni

To szacunek, nie oferta: dokładna kwota zależy od szczegółów i jest ustalana w wycenie po rozmowie. Ale rząd wielkości jest właśnie taki - bez niespodzianek na końcu.

Pytania o tworzenie aplikacji mobilnych

  • Od liczby ekranów, integracji, backendu i tego, czy robimy jedną platformę, czy dwie. MVP startuje od 7 700 zł, aplikacja z backendem i płatnościami od 18 000 zł. Wyceniam w modelu fixed price - zakres i koszt uzgadniamy z góry, bez niespodzianek na fakturze.

  • Tak. Body Forge to moja natywna aplikacja na iPhone'a: SwiftUI, iOS 17+, integracja z Apple Health, synchronizacja przez CloudKit i trener AI na GPT-4o, który w ~10 sekund oddaje analizę treningu. Jest w App Store, więc możesz ją pobrać i sprawdzić, zanim porozmawiamy o Twoim projekcie.

  • Tak, projektowanie aplikacji mobilnej wchodzi w każdy pakiet. Zaczynam od mapy ekranów i głównego scenariusza użytkownika, a interfejs składam od razu w kodzie. Zamiast folderu makiet po paru tygodniach masz na telefonie klikalny build w TestFlight i komentujesz żywy ekran.

  • Za treści cyfrowe i subskrypcje sprzedawane w aplikacji Apple wymaga In-App Purchase i bierze prowizję: 15% w programie dla małych firm, standardowo 30%. Towary fizyczne i usługi realizowane poza aplikacją (dowóz, wizyta, bilet) rozliczasz zwykłą bramką, np. Stripe. Wliczam to w model biznesowy przed startem, a nie po odrzuceniu w review.

  • Wystarczy krótki opis: do czego aplikacja ma służyć, jakie funkcje są kluczowe i kto będzie z niej korzystał. Dalej idziemy etapami: analiza i wycena → makiety → development w sprintach → testy → publikacja → utrzymanie. Postępy widzisz na bieżąco.

  • Sama praca nad MVP to 3-5 tygodni: od rozmowy do buildu w TestFlight i Internal Testing w Google Play. Razem z publikacją wychodzi 4-8 tygodni, bo review Apple trwa od kilku godzin do kilku dni, a pierwsze zgłoszenie czasem wraca z uwagami.

  • Robię jedną aplikację cross-platform (Expo / React Native), która działa na iOS i Androidzie z jednego kodu - nie płacisz dwa razy. Tym samym kodem da się później dorzucić wersję web. Przy napiętym budżecie można wystartować od jednej platformy i dołożyć drugą.

  • Dla większości aplikacji biznesowych - nie. Expo / React Native daje natywny interfejs i dostęp do sprzętu, a Android dostajesz z tego samego kodu. Natywny Swift wybieram, gdy aplikacja ma być tylko na iOS i mocno korzysta z ekosystemu Apple (Apple Health, iCloud), albo przy AR i ciężkiej grafice. Powiem otwarcie, który wariant ma sens u Ciebie.

  • No-code sprawdza się przy bardzo prostym pomyśle, ale szybko trafia na ścianę: wydajność, integracje, własność i miesięczny abonament kreatora. Aplikacja na zamówienie nie ma tych barier, należy w całości do Ciebie i skaluje się razem z biznesem.

  • Ja, razem z odpowiedziami na review. Konta Apple Developer i Google Play zakładam na Twoją firmę. Apple wymaga do tego bezpłatnego numeru D-U-N-S, więc występujemy o niego pierwszego dnia. Firmowe konto w Google Play nie przechodzi też 14-dniowego testu zamkniętego z 12 testerami, obowiązkowego dla nowych kont prywatnych. Za pierwszym razem Apple często odsyła aplikację, a powody prawie zawsze są te same: wygląda jak opakowana strona WWW (wytyczna 4.2), recenzent nie dostał konta testowego, konta nie da się usunąć w aplikacji albo jest logowanie przez Google bez równoważnej opcji, np. Sign in with Apple. Sprawdzam to przed wysłaniem, a jeśli uwagi i tak przyjdą, poprawiamy i zgłaszamy ponownie bez dopłat.

  • Do Ciebie - w całości. Kod źródłowy, konta App Store Connect i Google Play, backend i wszystkie klucze są zakładane na Twoją firmę i przekazywane na podstawie umowy. Nie trzymam projektu w zakładnikach ani nie uzależniam Cię od siebie: aplikację możesz rozwijać sam albo z dowolnym innym programistą.

  • Mniej, niż straszą software house'y. Hosting backendu i usługi to zwykle 45-210 zł/mies. zależnie od ruchu, a konta w sklepach to $99/rok u Apple i jednorazowe $25 w Google. Poprawki i aktualizacje pod nowe wersje iOS/Androida rozliczam 150 zł/godz., bez obowiązkowego abonamentu - płacisz tylko wtedy, gdy faktycznie coś trzeba zrobić.

  • Pracujemy w całej Polsce i zdalnie - Warszawa, Kraków, Wrocław, Gdańsk, Poznań czy mniejsze miasto, bez różnicy. Rozmowy, demo i odbiór odbywają się online, umowa i płatność zdalnie. Spotkanie na żywo w Warszawie - w razie potrzeby.

  • Publikacja to połowa roboty, dalej działa ASO: nazwa i podtytuł pod zapytania w sklepie, słowa kluczowe, screenshoty, które sprzedają, a nie tylko pokazują ekrany. Podstawowe ASO robię przy publikacji. Do tego aplikacja prawie zawsze potrzebuje landing page - strony, którą znajduje Google i z której prowadzi przycisk „Pobierz”. Taką stronę też robię, przykład - landing Body Forge w realizacjach.

  • Tak, i to taniej, niż brzmi. W Body Forge działa trener AI na GPT: czyta trening i w ~10 sekund oddaje osobistą analizę. Tym samym schematem do aplikacji wchodzi konsultant AI, generator tekstów, analiza zdjęć albo wejście głosowe. Zwykle to +2 400 zł do wyceny, a nie osobny projekt.

  • Stack cross-platform aktualizuje się w ślad za iOS i Androidem, a drobne poprawki wchodzą we wsparcie 150 zł/godz. - zwykle 1-2 godziny rocznie. Konto deweloperskie Apple kosztuje $99/rok, Google - $25 jednorazowo, oba zakładane na Ciebie. Żadnych obowiązkowych abonamentów „żeby żyło”.

  • Wystarczy. Klasyczna specyfikacja nie jest potrzebna: na rozmowie rozbieramy pomysł do głównego scenariusza - kto jest użytkownikiem i które działanie przynosi pieniądze. Z tego robię mapę ekranów i wycenę, Ty akceptujesz. To bezpłatne i do niczego nie zobowiązuje: w najgorszym razie wyjdziesz z uporządkowaną strukturą swojego pomysłu.

  • MVP na iOS i Android - od 7 700 zł, aplikacja z integracjami i backendem - od 18 000 zł, produkt z kilkoma rolami - od 38 500 zł. W cenie jest projekt, programowanie, backend, testy na prawdziwych urządzeniach i publikacja w obu sklepach.

  • Domyślnie React Native: jeden kod na iOS i Android, dwa razy taniej i szybciej, a interfejs pozostaje natywny. Czysto natywnie (Swift, Kotlin) ma sens przy ciężkiej grafice, pracy ze sprzętem albo dźwiękiem w czasie rzeczywistym - powiem o tym na rozmowie.

  • Apple bierze 99 $ rocznie za konto deweloperskie, Google 25 $ jednorazowo. Przygotowanie buildów, opisów, zrzutów ekranu i przejście review jest w cenie projektu.

  • Tak. Katalog, koszyk i zamówienia biorą się z tego samego systemu co strona, więc produktów i cen nie trzeba prowadzić dwa razy. Zwykle wychodzi to szybciej i taniej niż budowanie aplikacji od zera.

  • Tak, aplikacja przychodzi z działającym backendem: baza, API, panel, powiadomienia i analityka. Nie trzeba osobno szukać programisty serwerowego.

Co mówią klienci

Zaufali nam founderzy i operatorzy.

Kilka słów od founderów i zespołów, dla których realizowaliśmy projekty.

4,8
24 opinii
5
20
4
3
3
1
2
0
1
0
Marek Wójcik
Sklep ruszył w 11 dni - wielojęzyczny, szybki i już na pierwszej stronie dla trzech głównych fraz.
Anna Kovalenko
Bot na Telegramie prowadzi teraz pierwszą rozmowę z każdym leadem. Handlowiec wchodzi tylko, gdy deal jest gorący.
Dmytro Orlov
Leady trafiają do CRM z już wypełnionymi polami. Koniec z kopiowaniem z czatów - lejek przesuwa się sam.
Katarzyna Nowak
Aplikacja w App Store i Google Play w trzy tygodnie. Dzięki dokumentacji zespół przejął ją beze mnie.
Tomasz Lewandowski
Postawił nam Google i Meta Ads od zera. Koszt leada spadł o jakąś jedną trzecią w pierwszym miesiącu.
Oleh Hrytsenko
Przebudował stronę i po sześciu tygodniach ChatGPT zaczął nas polecać z nazwy. Nie wiedziałem, że to możliwe.
Zaczynamy · Wolny na nowe projekty

Bezpłatna 30-minutowa rozmowa. Zero sprzedażowego pitcha - konkretny dialog o tym, czego potrzebujesz i czy jesteśmy właściwym studiem.

  1. 30 minrozmowa discovery
  2. 24 godz.stała wycena
  3. 0ukrytych faktur
4,8 · 24 opinii

Bez sprzedażowego pitcha - po prostu rozłożymy zadanie.

WhatsAppPorozmawiajmy