Короткий ответ: рабочее мобильное приложение под iOS и Android в 2025-2026 году стоит от €3000 за MVP до €30 000+ за полноценный продукт. MVP за €3000 - это одно приложение на обе платформы за 4-8 недель, а не «от $99» из рекламы.
Длинный ответ - ниже. С конкретными цифрами в евро, без агентских вилок «от 500 тысяч до 10 миллионов рублей», по которым нельзя планировать бюджет.
От чего зависит цена
Тремя вещами:
- Что приложение делает. Список с контентом и push-уведомлениями - это одно. Маркетплейс с авторизацией, платежами, чатом и картой - совсем другое.
- Как сделано. Нативно (отдельный код под iOS на Swift и под Android на Kotlin) или кросс-платформенно (один код на React Native + Expo под обе платформы).
- Кто делает. Джуниор за €1000, который не доведёт до релиза в сторах; агентство за €50 000; или один сеньор, который собирает приложение целиком - это три разных продукта.
Нативная разработка против кросс-платформенной
Это главная развилка, которая определяет половину бюджета.
Нативно - два отдельных приложения. Один разработчик (или команда) на Swift под iOS, другой на Kotlin под Android. Вы платите дважды за одну и ту же функциональность. Имеет смысл для игр, тяжёлой графики, сложной работы с камерой или Bluetooth на грани возможностей железа.
Кросс-платформенно (React Native + Expo) - один код, который компилируется в настоящие нативные приложения под обе платформы. 90% кода общие. Это сокращает бюджет на 40-60% против нативной разработки и даёт один код для поддержки вместо двух.
Для 90% бизнес-приложений - доставка, бронирование, сервис, лояльность, внутренний инструмент - кросс-платформа на React Native это правильный выбор. Instagram, Discord, Shopify живут на React Native. Это не компромисс.
Я делаю на React Native + Expo. Поэтому MVP стартует от €3000, а не от €15 000, как у нативной команды.
Сколько стоит по сложности
| Тип | Что входит | Цена | Срок |
|---|---|---|---|
| MVP | 1 приложение iOS+Android, 5-8 экранов, авторизация, базовый бэкенд, публикация в обоих сторах | от €3000 | 4-8 недель |
| Стандартный продукт | Платежи (Stripe / RevenueCat), push, профили, контент-лента, админка, аналитика | €6000-15 000 | 8-14 недель |
| Сложное приложение | Чат в реальном времени, карта/геолокация, офлайн-режим, сложная логика ролей, интеграции с CRM/ERP | €15 000-30 000+ | 14-24 недели |
MVP - от €3000
Минимально жизнеспособный продукт. 5-8 экранов, регистрация и вход, простой бэкенд, данные, и - обязательно - публикация в App Store и Google Play входит в цену. Это первая версия, которую можно дать реальным пользователям и проверить гипотезу до того, как вкладывать €20 000.
За €3000 вы получаете одно работающее приложение на обеих платформах, а не прототип в Figma.
Стандартный продукт - €6000-15 000
Когда у приложения есть бизнес-модель. Здесь появляются платежи: разовые покупки и оформление через Stripe, подписки внутри приложения через RevenueCat (он закрывает биллинг Apple и Google разом). Плюс push-уведомления, профили пользователей, контент-лента, аналитика и админ-панель, через которую вы сами управляете контентом.
Сложное приложение - €15 000-30 000+
Чат в реальном времени, карты с геолокацией, офлайн-синхронизация, роли и права, интеграции с вашей CRM или складом. Это уже не «приложение», а продукт, вокруг которого строится бизнес.
Постоянные расходы (про них забывают)
Цена разработки - это не вся стоимость. Что идёт дальше:
- Apple Developer Program - $99 в год. Обязательно для публикации в App Store.
- Google Play Console - $25 разово. Один платёж навсегда.
- Бэкенд и хостинг - €0-50/мес на старте (Supabase, Railway, Vercel дают бесплатные тарифы под MVP). Растёт с нагрузкой.
- Push-уведомления - бесплатно через Expo на старте.
- Поддержка и обновления - закладывайте 15-20% от стоимости разработки в год. iOS и Android выпускают новые версии каждый год, и приложение нужно держать совместимым.
Что обычно пропускают в смете
Эти пункты превращают «€3000» в €5000 после старта, если о них не договориться заранее:
- Дизайн. Если нужен кастомный UI под бренд, а не системные компоненты - это +20-30% к бюджету.
- Контент и тексты. Описание для сторов, скриншоты, иконка - кто их делает?
- Аккаунты в сторах. Регистрация Apple Developer занимает до недели (проверка). Лучше начать заранее.
- Отклонение Apple. Первая публикация иногда отклоняется по мелочи. Закладывайте 1-2 итерации.
Сколько беру я
Я один сеньор-фуллстек в Варшаве, не агентство. Делаю приложение целиком: дизайн, код, бэкенд, публикацию в обоих сторах.
- MVP от €3000. iOS+Android, 4-8 недель, публикация входит.
- Стандартный продукт от €6000. Платежи, push, админка.
- Сложные - индивидуально. После 30-минутного discovery-звонка вы получаете фикс-смету с датой релиза.
Финальная цена фиксируется до старта. Никаких доплат, о которых не предупредили. Подробнее - на странице разработка мобильных приложений.
FAQ
Сколько стоит разработать мобильное приложение и от чего зависит цена? От €3000 за MVP до €30 000+ за сложный продукт. Цену определяют три вещи: что приложение делает (список контента или маркетплейс с платежами и чатом), как оно сделано (нативно или кросс-платформенно) и кто его делает (джуниор, агентство или один сеньор). Всё остальное - вилки, которыми продавец подстраховывается.
Нужно ли делать отдельно под iOS и Android или хватит одной платформы? Хватит одной. На React Native + Expo один код компилируется в настоящие нативные приложения под обе платформы - около 90% кода общие. Два отдельных приложения (Swift + Kotlin) имеют смысл только для игр или тяжёлой графики; для обычного бизнес-приложения это значит платить дважды за одно и то же.
Сколько стоит MVP и сколько времени занимает? MVP - от €3000, готов за 4-8 недель. Это одно работающее приложение на iOS и Android: 5-8 экранов, вход, простой бэкенд и публикация в обоих сторах в цене. Первая версия, которую вы даёте реальным пользователям, чтобы проверить идею до того, как вложить €20 000.
Дешевле ли сделать приложение самому в no-code? На старте - да: конструктор (FlutterFlow, Bubble, Glide) стоит €20-100/мес и подойдёт для прототипа или внутреннего инструмента. Проблемы начинаются на платежах, публикации в App Store, производительности и масштабировании - обычно там и приходится переписывать всё на код. Если приложение должно зарабатывать, дешевле сразу сделать его нормально.
Сколько стоит поддержка приложения в год? Закладывайте 15-20% от стоимости разработки в год - это примерно €600-3000 для большинства приложений. Плюс постоянные платежи: Apple Developer $99/год, хостинг €0-50/мес на старте (растёт с нагрузкой), Google Play - $25 разово. iOS и Android каждый год выпускают новые версии, и приложение нужно держать совместимым, иначе оно со временем сломается.
С чего начать и как выглядит процесс? С 30-минутного discovery-звонка, где мы фиксируем объём. Потом вы получаете фикс-смету с датой релиза - без доплат, о которых не предупредили. Дальше: дизайн, код, бэкенд, платежи (Stripe / RevenueCat) и публикация в обоих сторах. Готовое ТЗ или аккаунт разработчика на старте не нужны - достаточно идеи и аудитории.
Если коротко: рабочее приложение под iOS и Android в 2025-2026 стоит €3000-15 000 для большинства задач. Меньше - компромисс по качеству или незаконченный релиз.
Хотите конкретику под свой проект? Напишите мне - через 24 часа у вас будет фикс-смета с датой релиза.



