Вам нужно рабочее приложение в руках у пользователей и в сторах, а не прототип в Figma, который так и не вышел. Разработка мобильных приложений в Польше у меня - это ровно это: приложение под iOS и Android, которое люди реально скачают уже в этом квартале, собранное на одном коде, чтобы вы не оплачивали две отдельные команды. Один сеньор, фикс-смета, дата релиза и код, который принадлежит вам с первого дня.
Почти все, кто пишет, начинают с одного страха: «получается, надо платить за два приложения?». Нет. В этом и весь смысл того, как я собираю приложения.
Что вы получаете
Конкретные результаты, а не список пожеланий:
- Один код на React Native (Expo), который компилируется в настоящие нативные приложения под iOS и Android. Около 90% кода общие - вы платите один раз и поддерживаете одну кодовую базу, а не две.
- Нативное ощущение. Живые жесты, плавные переходы, тёмная тема, хаптика, офлайн-режим. Пользователь не должен понять, что это кроссплатформа - и он не понимает. Instagram, Discord и Shopify работают на React Native.
- Push-уведомления на обеих платформах с запуска.
- Платежи и подписки. Разовые покупки и оплата через Stripe, подписки внутри приложения через RevenueCat (он закрывает биллинг Apple и Google разом), BLIK там, где уместна веб-оплата.
- Бэкенд и API. Авторизация, база, админ-панель на Supabase/Postgres - вы сами управляете контентом и пользователями.
- UX/UI-дизайн под ваш бренд, а не шаблон из коробки.
- Публикация в App Store и Google Play входит в цену. Готовлю листинги, скриншоты, ответы про приватность и отправляю на ревью. Публикация - часть работы, а не строчка «доплатите потом».
- Поддержка и обновления после запуска, чтобы приложение не сломалось, когда Apple и Google выкатят свои ежегодные версии ОС.
Почему один сеньор, а не app-агентство в Варшаве
Я один сеньор-фуллстек в Варшаве, работаю со всей Польшей удалённо и с клиентами за рубежом. Когда вы нанимаете меня, вы говорите с человеком, который пишет код, по-русски и напрямую - а не с аккаунт-менеджером, который пересылает ваши сообщения джуниору.
Три вещи фиксирую письменно до старта:
- Код ваш. Git-репозиторий заводится на вас или вашу фирму с первого коммита. Никакой привязки и ситуации «код в заложниках», если мы перестанем работать вместе.
- Аккаунты в сторах ваши. Apple Developer и Google Play Console оформлены на ваш бизнес, а не на меня. Приложение юридически ваше, в сторе под вашим именем.
- Фикс-смета и дата релиза. После 30-минутного discovery-звонка вы получаете фиксированную цену и реальную дату запуска в течение 24 часов. Без открытого почасового счётчика.
У формата «один человек» есть честный минус: один - это один, поэтому я беру ограниченное число проектов одновременно. Поэтому же цена ниже агентской - нет офиса, отдела продаж и маржи поверх разработки.
Доказательство: фитнес-приложение уже в App Store
Лучший ответ на «а ты реально доведёшь до публикации?» - приложение, которое уже там. Body Forge - это AI-тренер, который я спроектировал, собрал и выложил в App Store в Польше от начала до конца.
Во время тренировки экран показывает только нужное между подходами - цифры прошлой недели, таймер отдыха, один тап, чтобы зафиксировать подход. После сессии AI-тренер на GPT-4o читает всю тренировку и за ~10 секунд пишет персональный разбор («жим лёжа стоит три недели - на следующей делоад 80%»). В справочнике 200+ упражнений с видео-техникой и интеграция с Apple Health.
Body Forge сделан нативно на SwiftUI - там это оправдано глубоким доступом к HealthKit и требованиями к скорости. Это моё честное правило: React Native по умолчанию, чтобы сэкономить вам деньги, и нативно - только когда приложению это реально нужно. В любом случае кейс закрывает то, о чём заказчик и правда переживает: я провожу приложение через ревью Apple и вывожу в стор, а не останавливаюсь на демо-сборке.
Сколько стоит разработка приложения в Польше
Вот сколько стоят реальные проекты - в злотых и евро, чтобы вы планировали бюджет, а не гадали по агентскому «зависит от многого».
| Тип | Что входит | Цена | Срок |
|---|---|---|---|
| MVP | 1 приложение iOS + Android, 5-8 экранов, авторизация, базовый бэкенд, публикация в обоих сторах | от 13 000 zł (€3000) | 4-8 недель |
| Стандартный продукт | Платежи (Stripe / RevenueCat), push, профили, контент-лента, админка, аналитика | 26 000-65 000 zł (€6000-15 000) | 8-14 недель |
| Сложное приложение | Чат в реальном времени, карты/геолокация, офлайн-синхронизация, роли, интеграции с CRM/ERP | от 65 000 zł (€15 000+) | 14-24 недели |
Сверху к разработке идут постоянные расходы, про которые все забывают: Apple Developer - $99 в год, Google Play Console - $25 разово, хостинг бэкенда - €0-50/мес на старте на бесплатных тарифах Supabase или Railway, растёт с нагрузкой. На поддержку закладывайте 15-20% от стоимости разработки в год.
Где смета взрывается у других подрядчиков - это ловушка «двух приложений»: платить Swift-разработчику за iOS и Kotlin-разработчику за Android, чтобы дважды собрать одни и те же функции. Один код на React Native убирает это полностью и режет счёт на 40-60% против нативной разработки.
Оплата идёт этапами: предоплата, потом после дизайна, потом после релиза. Если что-то пойдёт не так, вы рискуете одним этапом, а не всей суммой сразу. Это же снимает главный страх работы с одним человеком - вы платите за результат по мере готовности, а не вперёд за обещание.
Возражения - без уклончивости
«Приложения всегда выходят за бюджет и сроки». Выходят, когда объём размытый. Я фиксирую объём, цену и дату релиза до кода - и смена решения становится понятной допработой, а не сюрпризом в счёте.
«А если Apple отклонит приложение?». Первая публикация иногда возвращается из-за мелочи (текст про приватность, требование логина, деталь в метаданных). Я знаю частые причины отказа, отправляю правильно с первого раза и закладываю 1-2 итерации ревью в план. Отклонение - это шаг, а не катастрофа.
«Кто застрянет на поддержке?». Решаете вы. Раз код и аккаунты ваши, можно держать меня на лёгком абонементе поддержки или позже отдать репозиторий штатному разработчику. Привязки нет в любом случае.
«Фрилансер или агентство?». Для конкретного приложения с понятной целью сеньор-фрилансер даёт лучший результат за меньшие деньги, и вы говорите со сборщиком напрямую. Агентство оправдано, когда нужна большая команда на годы параллельно. Если это ваш случай - честно скажу.
Под польский рынок
Работа со всей Польшей удалённо значит, что я собираю приложение с учётом местных реалий. Оплата закрывает BLIK и Przelewy24 там, где подходит веб-чекаут, плюс Stripe и нативные подписки внутри приложения. Всё соответствует RODO/GDPR с этапа проектирования: согласия, обработка данных и хранение на инфраструктуре в ЕС, плюс политика приватности, которая проходит ревью App Store и Google Play. Выставляю faktura VAT и работаю по договору B2B, чтобы расход чисто прошёл через вашу фирму - хоть jednoosobowa działalność, хоть sp. z o.o.
Что ещё соберу вокруг приложения
Приложение редко живёт в одиночку. Я делаю и сайт или веб-приложение и бэкенд за ним - лендинг, админ-панель, тот же API, который кормит и мобилку, и веб. Если хотите проверить спрос до полноценного приложения, Telegram-мини-приложение - более лёгкий и дешёвый способ дать рабочий продукт пользователям прямо в чате, а потом вырасти до нативного, когда цифры это оправдают. А если приложению нужны AI-функции, как тренер в Body Forge, - встраиваю AI-агентов прямо в продукт.
FAQ
Сколько стоит разработка приложения в Польше? MVP под iOS и Android стартует от 13 000 zł (€3000) и выходит за 4-8 недель, публикация в цене. Стандартный продукт с платежами, push и админкой - 26 000-65 000 zł (€6000-15 000), сложные приложения - от 65 000 zł. Фикс-смету под ваш объём вы получаете в течение 24 часов после discovery-звонка.
Нативное или кроссплатформенное (React Native / Flutter)? Примерно для 90% бизнес-приложений правильный выбор - кроссплатформа на React Native: один код под iOS и Android, один бюджет, одна кодовая база для поддержки и нативное ощущение, которое пользователь не отличит. Нативно (Swift/Kotlin) оправдано для тяжёлой графики, игр или глубокого доступа к железу. Я по умолчанию делаю React Native и ухожу в нативку только когда это реально нужно.
Сколько времени занимает разработка приложения? MVP - 4-8 недель, стандартный продукт - 8-14 недель, сложное приложение - 14-24 недели. Срок фиксируется вместе с объёмом до старта и включает отправку в App Store и Google Play, а не только сборку.
Публикуете приложение в App Store и Google Play? Да, публикация в оба стора входит в каждый проект, это не доплата. Готовлю листинги, скриншоты и ответы про приватность, отправляю на ревью и веду 1-2 итерации, которые иногда просит Apple. Аккаунты оформлены на ваш бизнес.
Код и аккаунты в сторах остаются у меня? Полностью. Git-репозиторий на вас с первого коммита, аккаунты Apple Developer и Google Play - на вашу фирму. Никакой привязки: проект можно передать другому разработчику в любой момент.
Делаете поддержку и обновления после запуска? Да. iOS и Android каждый год выпускают новые версии ОС, поэтому держу приложение совместимым на лёгком абонементе - обычно 15-20% от стоимости разработки в год. Раз код ваш, поддержку можно в любой момент забрать в штат.
Каждая неделя ожидания - это неделя, когда приложение конкурента уже в сторе, а вашего ещё нет. Я беру ограниченное число проектов, так что слоты реальные. Хотите приложение под iOS и Android с выходом в этом квартале - смотрите разработку мобильных приложений или напишите мне сегодня: в течение 24 часов у вас будет фикс-смета, дата релиза и место в очереди.




